▦ 매트릭스 (인터랙티브)

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✅ MECE 증명

Collectively Exhaustive (빠짐없음)

246 / 246 = 100% 매핑. 28개 고객사의 92개 제안서에서 추출한 모든 교육 단위가 12개 표준 패키지 중 하나로 분류됩니다. 어디에도 속하지 않는 단위는 없습니다.

Mutually Exclusive (중복 없음)

각 원자 단위는 점수 기반 단일 패키지로 분류됩니다. 키워드 deny 규칙으로 의미적 충돌을 방지합니다 (예: "RAG"는 비개발자 패키지에서 배제).

🚫 빈칸 6개의 정당화

빈칸 1: L1 임원 × D2 활용 (1D 워크샵)

임원 대상 1일 8H 실무 워크샵은 실제 수요가 없음. 임원은 의사결정·전략·거버넌스 역할이지 직접 1일 동안 AI 도구를 조작하지 않음.

대체제: 01 세미나 또는 02 AX 로드맵에서 임원 케이스로 흡수

빈칸 2: L1 임원 × D3 통합 (캠프 1W+)

임원이 1주 이상 집중 캠프에 참여하는 것은 일정·현업 부재로 현실적으로 불가.

대체제: 01 세미나 (의사결정) + 02 AX 로드맵 (전사 확산 설계)

빈칸 3: L2 비개발자 × D4 혁신 (연간 로드맵)

비개발자 단독 연간 로드맵은 임원 로드맵과 항상 함께 운영됨.

대체제: 02 AX 로드맵 안에 "비개발자 트랙"으로 흡수

빈칸 4: L3 개발자 × D1 입문 (세미나)

개발자는 이미 AI 기본 역량이 있는 경우가 많아 2-3H 세미나는 효율 낮음.

대체제: 06 패키지 Level 1이 입문 역할

빈칸 5: L4 학생 × D2 활용 (1D 워크샵)

학사 일정과 맞지 않음. 3-8H 세미나 또는 1-4주 부트캠프 양극단으로 갈림.

대체제: 09 세미나 또는 10 부트캠프

빈칸 6: L4 학생 × D4 혁신 (연간 로드맵)

학생 대상 연간 프로그램은 학기제와 충돌. RISE 사업 등 1년 단위 바우처는 10 부트캠프의 확장형으로 이미 커버.

대체제: 10 부트캠프의 "학기중 분산형" 변형

📊 학습자·깊이별 분포

학습자 페르소나

페르소나unit 수비고
L1 임원40 (17+23)전사·거버넌스 중심
L2 비개발자107 (13+83+11)가장 큰 segment
L3 개발자78 (25+47+6)고단가·고심화
L4 학생21 (8+13)대학 특화

깊이 레벨

깊이unit 수비고
D1 입문38 (17+13+8)세미나형
D2 활용108 (83+25)가장 큰 segment
D3 통합71 (11+47+13)캠프형
D4 혁신29 (23+6)컨설팅형
재검증 트리거 (다음 분기). 특정 빈칸에 신규 수요 3건+ → 새 패키지 승격 검토 · 한 패키지가 100 unit 초과 → 분할 검토.